O Card nasceu da idéia de sintetizar um famoso game de tiro, em primeira pessoa, em um jogo de cartas. A tarefa não é tão simples quanto pode parecer a princípio. Isso por que algumas regras, essenciais no jogo eletrônico, são difíceis de serem aplicadas na versão de cartas.
A partir dessa análise inicial, deu-se o processo criativo do projeto. Foram listadas as principais características do game que faz referência ao trabalho. Após essa etapa, o grupo iniciou um brainstorming, tendo como base as informações apreciadas na lista das características do jogo.
Com essas informações me mãos, foram estipuladas as seguintes cartas: tiro, defesa - a princípio chamada de “itens”, situação – que especifica a distância do tiro, e carta life – que aponta o nível de dano sofrido pelo jogador após cada embate.
A estética do jogo seguiu a linha do game referência. Linhas estilizadas, casando com os brushs utilizados no verso de cada carta. Toda a estética apontando para um jogo de combate e de armas.
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